Cloth — Stoff-Simulation

Physik & Simulation · 30 Minuten · Blender 5.1

Cloth — Stoff-Simulation

Was du lernst

Grundprinzip

Screenshot

Cloth macht ein Mesh zu einem weichen, faltbaren Stoff.

Es reagiert auf Schwerkraft, Wind und Kollision mit anderen Objekten.

Einrichten

  1. Objekt auswählen (typisch: Plane oder Subdivided Grid)
  2. Properties → Physics → Cloth
  3. Das Kollisionsobjekt (z.B. Tisch): Physics → Collision

Beispiel: Tischdecke

  1. Shift+A → Mesh → Plane → S, 3 → nach oben verschieben (G, Z, 3)
  2. Edit Mode → Rechtsklick → Subdivide (Cuts: 20)
  3. Object Mode → Physics → Cloth
  4. Einen Tisch darunter (Cube, skaliert): Physics → Collision
  5. Leertaste → Die Plane fällt und legt sich über den Tisch

Wichtige Einstellungen

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EinstellungBeschreibung
Quality StepsGenauigkeit (höher = besser, langsamer)
MassGewicht des Stoffs (leichter = luftiger)
StiffnessSteifheit (niedrig = weich, hoch = steif)
DampingDämpfung (verhindert endloses Schwingen)

Stoff-Presets

PresetBeschreibung
CottonBaumwolle — mittlere Steifheit
DenimJeansstoff — steifer
LeatherLeder — schwer und steif
RubberGummi — elastisch
SilkSeide — leicht und fließend

Stoff fixieren (Pinning)

Um Teile des Stoffs festzuhalten (z.B. eine Fahne am Mast):

  1. Edit Mode → Vertices auswählen die fixiert sein sollen
  2. Mesh → Vertex Groups → New → "Pin" benennen
  3. Assign → Gewicht auf 1.0
  4. Object Mode → Cloth Settings → Shape → Pin Group → "Pin" wählen

Übung: Fahne am Mast

  1. Fahnenmast:
    • Shift+A → Mesh → Cylinder (dünn: Radius 0.05, Depth 4)
    • Physics → Collision
  1. Fahne:
    • Shift+A → Mesh → Plane
    • S, X, 1.5 (breiter) → S, Y, 0.8 (kürzer)
    • Edit Mode → Subdivide (Cuts: 25)
    • An die Seite des Masts positionieren
  1. Fahne fixieren:
    • Edit Mode → linke Kante der Fahne auswählen (die am Mast)
    • Vertex Group "Pin" erstellen → Assign
    • Object Mode → Cloth → Pin Group: "Pin"
  1. Wind:
    • Shift+A → Empty → Force Field → Wind
    • Stärke: 20–40
    • Rotation so, dass der Wind die Fahne seitlich trifft
  1. Abspielen: Die Fahne weht im Wind!

Feintuning

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Blender 5.0 | Modul: Cloth Simulation | 2026

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